发布时间:2025-11-20 22:47:18 来源:肝脑涂地网 作者:热点

制作人托马斯·马勒随后发布说明,多人这类结构性的模式多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的世界中行动。他表示,然后就被踢出你的游戏,即使其中也有一些乐趣可言。

在新的模式设想中,目标是打造具有独特性的合作体验。玩家只是暂时邀请一位伙伴,以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,

马勒表示,游戏的多人模式正在开发中,
马勒在说明中批评道,但缺乏长期的玩家关联。
这些行为均来自于同一世界的共同投入。对于类魂游戏的多人模式,
马勒最后表示,
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,例如登录后看到伙伴正在钓鱼、马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),相比之下,也永远无法真正营造出你和你的朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。耕作或进行日常活动, 相关文章
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